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科技館陳列設(shè)計8篇

時間:2023-09-27 16:06:32

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科技館陳列設(shè)計

篇1

展示設(shè)計是一門綜合的藝術(shù)設(shè)計。其實(shí)質(zhì)是傳播環(huán)境創(chuàng)造的活動。通過一定藝術(shù)陳列手段,構(gòu)建理想的空間氛圍,使人與人、人與物、人與環(huán)境有合理的交流,從而滿足人的精神需求。所以,展示設(shè)計的最終目的,就是為人類創(chuàng)造更合理、更符合人的物質(zhì)需求和精神需求的文化傳播環(huán)境。

在會展場館展示活動中,人的行為具有多樣性。因此,了解人體在空間中的行為狀態(tài)和適應(yīng)程度,是確定各項(xiàng)空間設(shè)計和展具設(shè)計的依據(jù),而這個依據(jù)就是人機(jī)工程學(xué)。就人機(jī)工程學(xué)所關(guān)心的問題來講,人體尺度隨國家、地區(qū)、民族、性別、年齡、職業(yè)和生活狀況等的不同而存在差異。

隨著上海社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,會展場館建設(shè)已經(jīng)形成一定的規(guī)模,這是上海市會展業(yè)得以發(fā)展的必備條件。近年來,中國的大型展館建設(shè)在上海市不斷興起,受到建筑界甚至社會各界的關(guān)注。然而,量的增長并不代表展館設(shè)計的成熟和規(guī)范。較之國際化的展館設(shè)計,許多中國的會展場館設(shè)計還沒有進(jìn)入一個合理的運(yùn)作和管理系統(tǒng),這造成展館設(shè)計中的流線設(shè)置、建筑與展陳的整合、光環(huán)境的營造、館建的前期規(guī)劃和后期運(yùn)營等多個方面還存在諸多專業(yè)盲點(diǎn)。

在筆者的教學(xué)工作中,愈發(fā)覺得此問題的存在,以下是針對展館展項(xiàng)尺度,以少年兒童作為典型對象,以上海科技館作為主要案例進(jìn)行的一些探討研究。

近年來,針對少年兒童開放的博物館、科技館在很多國家已經(jīng)形成了一定的規(guī)模,而且專業(yè)化水平也達(dá)到了一定的高度。針對于兒童這一特定的受眾人群,兒童型博物館具有不同于其他博物館的特點(diǎn)。無論是在展示內(nèi)容、空間展示,還是媒體運(yùn)用,都以符合兒童的需求為基準(zhǔn)。

上??萍拣^是由上海市政府在新世紀(jì)投資興建的第一個重大社會文化項(xiàng)目,上??萍拣^的常設(shè)展覽綜合了自然博物館、天文館和科技館的基本內(nèi)容。以“自然?人?科技”為主題,以寓教于樂、生動活潑的展示方法和教育活動,激發(fā)公眾對自然、人類和科技的好奇心和學(xué)習(xí)興趣。

在展館空間中的靜態(tài)展示區(qū)域,所需要注意的首要問題就是陳列的高度。陳列高度是指展品或展示板面與參觀者視線的相對位置。展品的陳列不宜過高或過低,應(yīng)置于人的最佳視域內(nèi),使觀眾在頭部水平轉(zhuǎn)動不超過38度、俯仰不超過30度的情況下,視覺較自由地、不緊張地集中到展品上來。

人體工程學(xué)研究表明――人體主體視覺區(qū)域是水平視線高度以上20厘米,以下40厘米這個60厘米的水平區(qū)域亞洲人一般標(biāo)準(zhǔn)高度為165厘米(人體測量學(xué)),展品垂直方向的陳列最容易被視覺感知,最容易看到和觸及的展品高度叫展品的黃金空間。綜合兩方面來考慮,最佳陳列高度應(yīng)為距地面85厘米 C 125厘米;85厘米―70厘米、125厘米―140厘米的高度范圍比較容易看到和觸及;

70厘米―60厘米是稍微彎腰或稍微低頭就可以取到或看到展品的位置;140厘米―180厘米:稍伸手就可以取到或看到展品的位置;60厘米以下為低頭才能看到展品的高度,一般用作存儲空間。180厘米以上是難以摸到,但卻是從遠(yuǎn)處容易識別的位置。

那么,在上海科技館中,研究者發(fā)現(xiàn)幾乎所有的常規(guī)性展覽中的展示陳列高度基本還是按照上述這些數(shù)據(jù)來設(shè)置的。這明顯不便于身高在1米 ― 1.2米的5歲到8歲的兒童觀看。在“地殼探秘”展區(qū),孩子們跟隨同行家長或者解說員在展柜前瀏覽參觀,基本要看清楚展品是相當(dāng)吃力的。

對于確定操作臺臺、工作臺以及其他站著使用的工作表面的舒適高度,肘部高度數(shù)據(jù)是必不可少的。肘部的高度是從地面到前臂和上臂關(guān)節(jié)靈活的部分的距離。一般來說,這些表面高度的估計課根據(jù)經(jīng)驗(yàn)或根據(jù)傳統(tǒng)做法。通過科學(xué)研究找到最舒適的高度為低于肘高7.6厘米。操作臺平面的高度應(yīng)該為肘以下高度約2.5厘米到3.8厘米。對于成年人來f,本應(yīng)該位于合理高度(接近胸前)的激光發(fā)射操作柄,對于兒童則達(dá)到其頭部位置,幾乎與其視線向平。這明顯使得孩子們無法舒適操作該設(shè)備。

筆者取7歲孩童的普遍身體參數(shù),經(jīng)過等比例換算,得出對于少年兒童此類手部操作性展項(xiàng)的最佳距地高度為65厘米 ― 70厘米。

在館中的各展區(qū)基本都設(shè)置了提供顯示屏觀看的座位,而這些桌椅其實(shí)也并不適合兒童使用。在人機(jī)工程學(xué)中,考察座位舒適的最重要的標(biāo)準(zhǔn)之一是使用者的雙腳要穩(wěn)妥的踏在地板上,否則兩腿會懸空掛著,大腿軟組織會過分受壓,雙腿會因坐骨神經(jīng)受壓而導(dǎo)致麻木。對于少年兒童,有一個合理舒適的桌椅設(shè)備會更利于其身體健康。而在某些展項(xiàng)中,孩子要身體直立地雙膝跪于椅面才能看到顯示屏,這恰恰說明了館中這類設(shè)施的不合理之處。

篇2

這里生活著以“十大世界珍稀動物國寶”為代表的500多種珍稀動物,包括中國的大熊貓、考拉、黑犀牛、亞洲象、馬來貘、塞拉利昂倭河馬。作為中國最大的野生動物園,長隆野生世界一直強(qiáng)調(diào)自身科普教育功能。對孩子來說,在這里不僅能與動物親密接觸,還能獲得百科知識,是一個帶孩子游玩絕對理想的去處。

2、廣東省博物館

廣東省博物館陳列展覽以廣東歷史文化、藝術(shù)、自然為三大主要陳列方向,分為歷史館、自然館、藝術(shù)館和臨展館四大部分。周末帶孩子去博物館,品味歷史文化,感受藝術(shù)氛圍,體會大自然風(fēng)采,也是一個非常好的選擇。

3、廣州青少年科技館

篇3

關(guān)鍵詞:科技館;講解;因素

講解是以博物館陳列品為依據(jù),由講解人員對講解詞進(jìn)行提煉、選擇,運(yùn)用語言藝術(shù)、講解技能和真摯的感情,直接向觀眾有針對性的傳播知識和信息的一種教育活動。而科技館是以常設(shè)展品和臨時展品等陳列品為依據(jù),這種教育活動是講解員和觀眾之間,通過語言交流實(shí)現(xiàn)對展品內(nèi)涵的揭示與欣賞。講解員和觀眾作為科技館教育活動中的兩個主體,影響著講解的成功與否。講解員既要研究自身要素,也要研究觀眾要素。

一、科普展品展覽的特性因素

講解既不是展品說明,也不是展示報告,更不是陳列展覽的復(fù)述或翻譯。講解員在講解常設(shè)科普展品展覽時,首先要把科普展品內(nèi)容轉(zhuǎn)化為自己頭腦里的東西,利用自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢使陳列主題得到最好的展現(xiàn),這是在講解詞基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)再創(chuàng)造的過程。因此,講解員需要對科普展品常設(shè)展覽進(jìn)行系統(tǒng)而全面地研究。

講解員研究科技館科普展品展覽的特性,一是要研究展品的特性科技館展品具有集科學(xué)性、知識性、通俗性和創(chuàng)造性、趣味性為一體。所有的展品都具有一定的科技含量,且用形象生動的演示具有趣味性,是寓教于樂的教育方式;可操作性。科普場館流傳著這樣一句話:"我看,我忘記;我聽,我記得;我做,我了解。通過每一個展品如何操作這種互動的教育方式,加深觀眾對科學(xué)的了解;展品安全耐用等方面的特性。二是根據(jù)展品陳列的形式和展覽的亮點(diǎn),尤其是展覽意圖,來說明科技館展出每件展品是"為了說明什么"而展覽的。這兩點(diǎn)是講解員對科普展品展覽研究的基礎(chǔ)部分,也是最重要部分。講解員只有收集、掌握這些信息后,才能組織相關(guān)內(nèi)容,擴(kuò)充講解詞,完成講解工作,使觀眾在聽講解后得到真正意義上的收獲。

二、講解員外在形象因素

當(dāng)觀眾走進(jìn)科技館這座科學(xué)殿堂,講解員的形象首先映入觀眾眼簾。講解員良好的形象,除了先天生理方面決定之外,更需要我們對形象的深刻把握和精心設(shè)計。

㈠姿態(tài)

姿態(tài),是指講解員進(jìn)行講解的過程中,待人、接物、行為、舉止等具體的動作方式,是否得體,能否體現(xiàn)昂揚(yáng)向上的精神風(fēng)貌,是個人道德品質(zhì)、文化素質(zhì)教養(yǎng)等精神內(nèi)涵的外在體現(xiàn)。講解員應(yīng)該注意保持端莊、典雅、得體的體態(tài)。講解的時候不能有任何小動作或與熟人打招呼,要面對觀眾半側(cè)身講解。站立時,抬頭、挺胸、眼睛平視前方,雙手自然下垂。走時,應(yīng)該保持身體重心前移,上體正直,肩部放松,雙臂自然前后擺動,腳步輕而穩(wěn)健。

二、著裝

服裝的美感,不單純在于款式的新穎、色彩和構(gòu)圖的絢麗,還要與著裝人的體形、氣質(zhì)及活動環(huán)境相和諧,是實(shí)用功能與美感的統(tǒng)一。觀眾通過講解員的講解來感受文物美,因而講解員的著裝應(yīng)與科普展品相輔相成。講解員的著裝既是對展品美的點(diǎn)綴與延伸,又是科技館社會形象的表征。因此,講解員的服裝要富于整體和諧感,款式、色彩、質(zhì)地,應(yīng)該是有統(tǒng)一的風(fēng)格的,而且具有本館獨(dú)特的風(fēng)格。同時講解員的著裝還要與科技館的建筑、展出的展品、展廳設(shè)計風(fēng)格等科技館整體氛圍相一致。

三、講解語言因素

講解員是運(yùn)用語言向觀眾講解陳列展品展覽的。講解員應(yīng)該具有良好的嗓音條件和語言表達(dá)能力,用語言的藝術(shù)揭示展品背后的價值,用語言的魅力感染觀眾,讓觀眾得到一種藝術(shù)享受。這需要講解員對語言藝術(shù)進(jìn)行深入探索,循規(guī)蹈矩,刻苦鍛煉,以悅耳的聲音并借助肢體語言傳播文化知識。所以,講解工作中所指的語言,既有有聲語言,又有手勢、表情等無聲語言,兩種語言相互配合,才能使講解工作得到藝術(shù)享受。

㈠有聲語言

1.普通話講解

普通話是必須掌握的基本功。普通話的語音有它的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,講解員應(yīng)該熟練地駕馭標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范的普通話。經(jīng)常查閱字典,糾正讀音,注意區(qū)別漢語中多音字、同音字、兒話、變調(diào)等特殊現(xiàn)象,經(jīng)常收聽中央人民廣播電臺的廣播或者中央電視臺新聞聯(lián)播節(jié)目,根據(jù)自己的發(fā)音難點(diǎn)選讀一些有針對性的繞口令來糾正發(fā)音,提高發(fā)音能力。

2.外語講解

隨著我國與世界融合,越來越多的外國友人來到中國,如何接待這些遠(yuǎn)道而來的客人,是講解工作者認(rèn)真面對的新問題。一般科技館應(yīng)該把培養(yǎng)英語講解員作為外語培訓(xùn)的主要工作,每一個具體的講解員要學(xué)習(xí)哪種外國語,要根據(jù)各館具體情況而定。不但要學(xué)習(xí)該國語言還要了解該國文化。講解員在講解時適當(dāng)?shù)匕阎形鞣轿幕右詫Ρ?,找到中西文化交匯之處,聽的人也就容易明白、理解,講解效果就會很好。

(二)無聲語言

講解員與觀眾的交流除了有聲語言外,還有無聲語言。無聲語言

也叫形體語言,包括講解員的手勢、眼神及面部表情等。講解員恰當(dāng)、合理地運(yùn)用無聲語言,對調(diào)動觀眾的視覺和聽覺十分重要。

[1]手勢語

手勢可以幫助講解員表情達(dá)意,給觀眾以導(dǎo)向,彌補(bǔ)了有聲語言的不足,力求深觀眾對講解內(nèi)容的理解。手勢的運(yùn)用也不是隨便使用的,必須伴隨著講解員的有聲語言,自然恰當(dāng)?shù)刂赶蛘蛊?,講有所指,講哪指哪。指向展品時,要注意指的位置應(yīng)該在展品的一角,手勢的幅度應(yīng)該盡量小并且不能遮擋住觀眾視線,使用手勢的次數(shù)也應(yīng)當(dāng)減少到最少。

[2]眼神及面部表情

眼神作為講解的形體語言,是講解員與觀眾交流的重要工具。俗話說:"眼睛是心靈的窗口"眼睛對人們溝通交流有著很深的影響。講解員要敢于并且善于和觀眾通過目光進(jìn)行交流。在四目相視的幾秒鐘,你的熱情、誠懇、自信都己經(jīng)傳遞給觀眾。在進(jìn)行講解時,講解員的目光應(yīng)該自然、穩(wěn)重、柔和,不可以左顧右看,分散觀眾注意力。此外,眼神還有一個重要作用,就是講解員可以通過觀察觀眾的眼神,來判斷觀眾對剛才講過的內(nèi)容是否滿意,如果觀眾的眼神出現(xiàn)"四處游離"就說明講解員應(yīng)該轉(zhuǎn)換內(nèi)容了。

四、講解情感因素

講解要達(dá)到最佳效果其中還有一個非常重要的因素:講解情感因素。講解情感包括講解員本身的一般情感主要指對觀眾的態(tài)度和對科普展品及陳列的審美情感主要指對展品及陳列展覽內(nèi)涵價值的認(rèn)識。講解員的情感因素有時會通過其行為、表情表現(xiàn)出來,并直接影響到觀眾的參觀情感,從而影響講解效果。講解員與觀眾一接觸,產(chǎn)生了一個情感接觸與交流的問題。講解員對觀眾的情感通過其對觀眾的態(tài)度和行為直接表露出來,如果講解員對講解工作懷有積極的情感,熱愛講解工作,尊重觀眾,接待觀眾時熱情禮貌,觀眾就產(chǎn)生了被重視的心理,對講解員產(chǎn)生了信任,增大了聽取講解的期待值,有利于獲得最佳講解效果。在講解中,講解員用自己對展品及陳列展覽的深刻理解而形成的情感,利用講解語言,藝術(shù)地表現(xiàn)出自己內(nèi)心深處對陳列展品的情感,從而以豐富的情感表達(dá)感染觀眾,喚醒觀眾對科技文化的審美情感,達(dá)到增強(qiáng)講解效果的目的。

古語講:"工欲善其事,必先利其器"語言作為人類溝通和交流的工具,是講解員必須苦練的基本功。講解員只有經(jīng)過踏踏實(shí)實(shí)、堅(jiān)持不懈地刻苦鍛煉,熟練地駕馭它,才能將科技展品有聲有色地展示給觀眾,奉獻(xiàn)給觀眾一場精彩的藝術(shù)講解。

參考文獻(xiàn):

潘燕.在博物館中感悟細(xì)節(jié),博物館研究,2014.

張頌.播音語言通論,北京廣播學(xué)院出版社,2014.

篇4

關(guān)鍵詞 流動博物館;展覽;提升

流動博物館以主題展覽為基本單位,將原博物館的陳列展覽微縮化,并帶出博物館展示,為受眾普及科普知識,培養(yǎng)受眾熱愛自然、熱愛科學(xué)的興趣。為使公眾了解豐富的文物知識、悠久的歷史文化、神奇的科技原理、奇妙的大千世界,我國的博物館工作人員在長期的工作實(shí)踐中,積極探索博物館展示、教育新途徑,實(shí)行走出去的博物館展示方式。如各博物館紛紛開展的"送展下鄉(xiāng)"、"送展進(jìn)校"等活動,貼近群眾,擴(kuò)大受眾。筆者理解為,此類活動是我國流動博物館巡展的前身。

2010年,中國科協(xié)開始在山東、四川、云南、甘肅、寧夏等九省區(qū)開展中國流動科技館巡展試點(diǎn)工作。截至2012年7月,中國流動科技館已到達(dá)45個市縣,共接待公眾190萬人次,受到了公眾的歡迎。中國科協(xié)也將會在總結(jié)試點(diǎn)工作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,于2013年在全國范圍內(nèi)啟動中國流動科技館巡展工作??梢?,中國流動科技館的巡展工作正開展得如火如荼。那么,如何建成流動博物館,如何把博物館服務(wù)送到基層和偏遠(yuǎn)地區(qū)的公眾身邊,讓至今不能共享博物館資源的公眾,也能享受到科普公共服務(wù),是博物館工作人員努力的方向。因此,對自貢市鹽業(yè)歷史博物館來說,充分認(rèn)識流動博物館的特點(diǎn),理清當(dāng)前可以進(jìn)行流動展覽存在的問題,才能有效提升博物館展覽質(zhì)量。

1 流動博物館館的特點(diǎn)

1.1 平易近人。眾所周知,傳統(tǒng)意義上的博物館場地固定,展廳固定。博物館的這種不可移動性,使得受眾必須親自前來參觀,從而給人一種高高在上,不可親近的感覺。如自貢市鹽業(yè)歷史博物館位于自貢市釜溪河畔,龍峰山腳下,以清代陜西鹽商投資興建的西秦會館為館址,館內(nèi)有中國井鹽科技史陳列展示井鹽文化知識。因而眾多學(xué)生、當(dāng)?shù)厝罕娨约笆?nèi)外的游客,紛紛前來了解中國近兩千年的井鹽生產(chǎn)歷史。然而據(jù)調(diào)查,自貢很多村、鎮(zhèn)的孩子們,僅管對會館建筑、鹽業(yè)科技充滿好奇,但卻無緣到鹽業(yè)歷史博物館參觀學(xué)習(xí)。而現(xiàn)在的流動博物館,可以采用專題講座、大篷車等形式,送展到校,送展下鄉(xiāng),甚至送展到偏遠(yuǎn)山區(qū)、民族地區(qū)、革命老區(qū)等群眾很少有機(jī)會接觸到博物館的地區(qū),使更多的人享受到博物館資源。如自貢市鹽業(yè)歷史博物館在開展"神奇的鹽都,可愛的家鄉(xiāng)",走進(jìn)校園科普講座活動中,孩子們?nèi)褙炞⒙犞v座,爭先恐后看展板,一張張?zhí)煺嬷赡鄣拿婵?,透著好奇、興奮與滿足。因而,把博物館"沉"到基層,把展覽辦在百姓家門口的這種送上門的服務(wù),就尤顯得博物館態(tài)度平和,平易近人。

1.2 量身定做。博物館的服務(wù)工作要貼近實(shí)際、貼近生活、貼近群眾,因而流動博物館的展品要針對不同對象"量身定做"。如走進(jìn)校園的專題講座,要考慮到孩子們的理解能力,使用通俗易懂的語言,還可以根據(jù)學(xué)校情況,利用幻燈片展示,使講解圖文并茂;送展進(jìn)社區(qū)活動,可使語言方言化、生活化,便于群眾接受。

2 展覽存在的問題

2.1 內(nèi)容單一。井鹽文化有著深厚的歷史底蘊(yùn)和豐富的文化內(nèi)涵,自貢市鹽業(yè)歷史博物館流動展覽可以整合鹽文化資源,來組織、策劃和制作一些具有較高水平的展覽,進(jìn)行巡回展出。就目前情況來看,自貢市鹽業(yè)歷史博物館離形成豐富完整的流動博物館還有很大差距。其流動展覽的展示內(nèi)容單一,主要集中在西秦會館藝術(shù)展和中國井鹽生產(chǎn)科技史展覽上。鹽業(yè)歷史博物館的這兩個展覽涵蓋了該博物館基本陳列展示的主要內(nèi)容,但與龐大駁雜的自貢井鹽文化相比,則內(nèi)容單一,略顯單薄。

2.2 形式簡單。自貢市鹽業(yè)歷史博物館的兩個常設(shè)流動展覽,圖文相配,以展板的形式展出,相對于現(xiàn)在博物館展示上常用的聲、光、電等多媒體技術(shù)展示手法來說,形式相對單一。另外,以在校學(xué)生為主要受眾對象的科普講座內(nèi)容缺少個性,所有學(xué)生聽到的講座內(nèi)容完全一樣,致使講座活動缺少活力和啟發(fā)性。并且,這些講座不能與學(xué)校教育特別是學(xué)科課程、實(shí)踐活動結(jié)合起來,雖然豐富了學(xué)生的第二課堂,但不能有效發(fā)揮對學(xué)校教育的補(bǔ)充功能。

3 展覽提升的途徑

3.1 展示內(nèi)容的擴(kuò)展。自貢市鹽業(yè)歷史博物館如何整合鹽文化資源,設(shè)計制作出有地方特色的、較高層次的流動博物館展覽,并納入到四川省巡回展覽中進(jìn)行交流展出,甚至與境外的博物館進(jìn)行交流,與國際接軌,從而擴(kuò)大博物館的影響力,需要從以下方面入手。

一是要依托藏品,展示特色文物。鹽業(yè)歷史博物館主要收藏、研究和陳列中國井鹽歷史文物;珍藏有世界上唯一的一套古代鉆井、治井工具群,完整地展現(xiàn)了中國井鹽生產(chǎn)技術(shù)發(fā)展的歷史畫卷;展現(xiàn)兩千多年來我國井鹽業(yè)在鉆井、采鹵、輸鹵、制鹽和天然氣開采利用等方面的恢宏歷史和卓越成就。因此,鹽業(yè)歷史博物館在巡展中,可以有針對性地展示井鹽生產(chǎn)工具,展示以"中國最古老股票"為代表的一大批鹽業(yè)契約、檔案,展示鑿井的"工作日志"巖口薄等,向受眾介紹古代先輩們?nèi)绾卫眠@些工具,創(chuàng)造世界鉆井史上的奇跡,如何為人類文明做出卓越貢獻(xiàn)。

二是要立足特色,發(fā)揮專業(yè)優(yōu)勢。鹽業(yè)歷史博物館以鹽史文物為特色資源,有幾十位從事鹽史研究的專家、學(xué)者及工作人員,創(chuàng)新展覽,來展示井鹽生產(chǎn)歷史和科技文化。如2011年,在參加中國科協(xié)和中國科技館舉辦的全球流動展覽,即《中國古代機(jī)械成就展》活動中,鹽業(yè)歷史博物館設(shè)計、制作的參展模型《古代井鹽開采機(jī)械》,展品技術(shù)精湛,設(shè)計精美,制作精細(xì),用現(xiàn)代技術(shù)把千年鹽都鉆井采鹵技術(shù)的魅力凸現(xiàn)出來。這一項(xiàng)目是博物館發(fā)揮專業(yè)優(yōu)勢,制作特色展覽,所進(jìn)行的有益探索。

三是要深入研究,挖掘鹽文化資源。鹽文化是自貢歷史文化的重要組成部分,其內(nèi)容廣泛,凡與鹽相關(guān)的生產(chǎn)方式、生產(chǎn)技藝、制度、風(fēng)俗、人物、建筑等都可以視作鹽文化。鹽業(yè)歷史博物館在設(shè)計展覽時,可以將井鹽文化分類整理,形成類型較為全面的一系列展覽,開展展示教育活動。如鹽場人物展,展示自貢曾經(jīng)顯赫的鹽商家族;西秦建筑展,展示西秦會館、王爺廟等特色建筑;鹽都風(fēng)俗展,展示由井鹽生產(chǎn)而形成的鹽都風(fēng)俗等。這些展覽內(nèi)容豐富,各成體系,可以全面展示自貢井鹽文化,弘揚(yáng)自貢歷史文化,而且便于巡回展出。

3.2 展示手段的改進(jìn)。展示內(nèi)容和展示手段是內(nèi)容和形式的關(guān)系,好的內(nèi)容需要好的展示形式來表現(xiàn),因而需要適應(yīng)時展的要求,采取多樣化形式,吸引、激發(fā)和滿足受眾的需求。如今,現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、圖形顯示技術(shù)的發(fā)展,為博物館的展覽提供了廣闊空間。自貢市鹽業(yè)歷史博物館在設(shè)計流動展示時,要更新目前單純的以專題講座和展板展示為主的展示方式,借助高科技媒介,讓新型電子產(chǎn)品為流動博物館展覽服務(wù),以激發(fā)觀眾的興趣和好奇心,深化觀眾對展品的理解。

參考文獻(xiàn)

[1] [1]張瑛.論博物館流動展覽的有序發(fā)展[A].回顧與展望:中國博物館發(fā)展百年-2005年中國博物館學(xué)會學(xué)術(shù)研討會文集[C].2005

篇5

1、視覺效果

傳統(tǒng)博物館的展示效果注重的是先“物”后“人”,陳列的重點(diǎn)只是在于將“物”的信息傳達(dá)給參觀者。在新的陳列設(shè)計理念中,注重的是參觀者。博物館得已生存和發(fā)展是在于參觀者愿意去欣賞,所以在展示時,不僅僅是要將“物”展示給人們,還應(yīng)該關(guān)注人們的精神追求和審美需求。博物館在陳列問題時應(yīng)該要注重“以人為本”的設(shè)計理念,考慮怎樣的陳列設(shè)計可以給參觀者美的享受,使參觀者仿佛置身其中,有身臨其境的觀賞感。

2、空間感

在現(xiàn)代科技發(fā)展的今天,人們盡管可以使用多媒體技術(shù)或是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)達(dá)到使人們在博物館中有真實(shí)感受的效果,但僅靠感知是無法完全感受到文化所蘊(yùn)藏的豐富的文化知識信息的。人們想要獲得真實(shí)感,可以在某一空間中進(jìn)行。在現(xiàn)代博物館的陳列設(shè)計中,空間陳列可以將信息與參觀者聯(lián)系起來,將想要表達(dá)出來的信息展現(xiàn)在人們的面前。這種“人物合一”的境界給參觀者絕佳的參觀享受。現(xiàn)代博物館的設(shè)計更多地開始傾向于空間設(shè)計,獨(dú)立的空間所表現(xiàn)出來博物館獨(dú)特的文化精神,不斷研究擴(kuò)展展陳空間,營造出與博物館相對應(yīng)的文化主題,是現(xiàn)代博物館未來發(fā)展的重要方向之一。

3、觀賞體驗(yàn)

旅游業(yè)的發(fā)展為博物館帶來新的發(fā)展方向,同樣教育業(yè)也為博物館提供新的發(fā)展模式。現(xiàn)代教學(xué)不再局限于傳統(tǒng)的書本知識,學(xué)校會組織學(xué)生參觀科技館、博物館之類的場所,從傳統(tǒng)教學(xué)趨向于“言傳身教”,讀的多不如看的多。所以博物館作為其中一項(xiàng)重要場所,在提供信息、知識的同時,還應(yīng)注重觀賞體驗(yàn)。如今人們對于場所的選擇,不再局限于能提供的知識有多少、是否有好的觀賞效果,現(xiàn)代博物館的展陳設(shè)計更要注重人們的觀賞體驗(yàn),設(shè)計的核心是展現(xiàn)的內(nèi)容與人們的互動交流,博物館的陳列不僅僅是展示內(nèi)容,更重要的是向人們傳達(dá)信息和情感,陳列的空間及其環(huán)境所聚集的是人們的情感體驗(yàn)和生活。

二、空間展示設(shè)計

1、創(chuàng)新

人們在參觀博物館的過程中,希望從中得到情感的共鳴與交流,希望看到獨(dú)特、有個性的展示設(shè)計。博物館的展示手段要表現(xiàn)出“創(chuàng)新性”、“獨(dú)特性”的特點(diǎn),要敢于創(chuàng)新,打破常規(guī),不平庸,不老舊。展示設(shè)計在外觀上要多方面、多層次地展現(xiàn)出博物館的特色,既要考慮到陳列藝術(shù),同時還要注重整體建筑的形式、空間感和參觀者需求。博物館獨(dú)特的展示風(fēng)格也可以表現(xiàn)在所在地域的特點(diǎn)、文化和時代等方面。設(shè)計師在設(shè)計時,可以從時代背景、以往的歷史等方面進(jìn)行設(shè)計,使參觀者更好地領(lǐng)會設(shè)計師的設(shè)計理念。

2、注重參觀者

現(xiàn)代博物館的展示設(shè)計理念在空間設(shè)計這一點(diǎn)上,要注重參觀者的體驗(yàn)。在展示設(shè)計中,更注重的是人與環(huán)境、建筑之間的交流互動。設(shè)計師在設(shè)計過程中,應(yīng)該圍繞著人們的觀賞感受、觀賞情感等,使用各種藝術(shù)方式構(gòu)建一種空間,滿足參觀者對知識和休閑的雙要求。既陶冶情操,又獲得知識,這是博物館與其他休閑娛樂場所最大的不同,同時也是吸引更多人群的原因所在。

3、整體設(shè)計

現(xiàn)代博物館的陳列空間設(shè)計不單單是圍繞某一點(diǎn),而是對整體環(huán)境、建筑和空間的整體設(shè)計。博物館的展示設(shè)計并不僅是局限于歷史,同時也代表現(xiàn)代社會的發(fā)展,所以在陳列空間設(shè)計上,設(shè)計師要將其融合在一起。外部環(huán)境對陳列的影響在于建筑形態(tài)、地理特征和展示內(nèi)容三個方面,為了避免三者產(chǎn)生矛盾,可以將建筑設(shè)計中的美感、環(huán)境和地理特征融合到陳列的空間中去,再將陳列所要的內(nèi)容和情感融入到建筑中,三者相互融合,創(chuàng)造出更美妙的設(shè)計風(fēng)格。

三、結(jié)語

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[關(guān)鍵詞]科技館建設(shè) 理念創(chuàng)新 以“人”為中心

1、科技館的建設(shè)理念

1.1 什么是理念?

理念是理性化的想法、思維活動模式或理性化的看法和見解。理念既是指導(dǎo)思想、目標(biāo)、任務(wù)、功能的高度濃縮與概括,又與指導(dǎo)思想、目標(biāo)、任務(wù)、功能共同構(gòu)成了完整的理念體系。理念不是一成不變的,它會隨著事物的不停變化而變化,不管什么理念,都要根據(jù)實(shí)際情況、周圍物質(zhì)環(huán)境的變化而不斷創(chuàng)新,才能進(jìn)步與成熟,從而在更高層次上進(jìn)化理念,同時也會延伸理念的范圍和深刻理念的內(nèi)涵。

理念研究是科技館建設(shè)的基石,它是建館的行為指南和價值取向,在理念的指導(dǎo)下建立內(nèi)容框架,以整合需要向公眾表達(dá)的科學(xué)內(nèi)容、科學(xué)思想和科學(xué)精神,不同的理念將形成不同形態(tài)的科技館。

1.2 科技館各發(fā)展階段的建設(shè)理念

科技館的發(fā)展已有200年的歷史,經(jīng)歷了自然歷史博物館、科學(xué)工業(yè)博物館、科技中心的三個階段,并正在進(jìn)入綜合性現(xiàn)代化科技館的第四個階段??萍拣^的建設(shè)理念也從傳統(tǒng)意義上的收藏、陳列、研究為主,逐步向綜合功能方向發(fā)展。

科技館發(fā)展的第一階段:19世紀(jì)20年代的自然歷史博物館階段,主要展示方式是自然標(biāo)本、工業(yè)產(chǎn)品、科學(xué)儀器與模型,其理念是自然的獵奇、科技的探索。

科技館發(fā)展的第二階:19世紀(jì)50年代到20世紀(jì)初的科學(xué)工業(yè)博物館階段,主要展示工業(yè)產(chǎn)品、科學(xué)儀器實(shí)物與部分動態(tài)演示,其理念是歷史的記憶、科技的作用。

科技館發(fā)展的第三階段:20世紀(jì)60年代的科學(xué)中心階段,其展示的內(nèi)容為基礎(chǔ)科學(xué)和技術(shù)原理,主要展示方式是互動展品的動態(tài)演示,其理念是激發(fā)公眾興趣的探究性學(xué)習(xí)法。

從科技館各階段發(fā)展的理念特征可以看出:不同時代的科技館都承載了時代的特征和區(qū)域的特點(diǎn),隨著社會和科技的發(fā)展,其展示的內(nèi)容方式、教育理念均發(fā)生變化,從而造就了內(nèi)在理念和外在形態(tài)不同的科技館。

2、我國科技館建設(shè)模式及其理念

在上海科技館建成開放之前,科技館大體上有兩種展示模式:一是基于工業(yè)革命時期的工業(yè)產(chǎn)品、科學(xué)儀器的“藏品制”,其展品是某個歷史階段的記憶,且隨著時間的推移具有保值和增值效應(yīng);二是基于“學(xué)科中心”的為了表達(dá)某一特定的科學(xué)原理而特意制作的互動性道具的“展品制”,其展品只是為了表達(dá)某一科學(xué)原理而制作的道具,沒有保值、增值效應(yīng),且隨著時間的推移要不斷地更新或替換。

目前國內(nèi)大部分已建成的科技館屬于“學(xué)科中心”模式“展品制”的科技館。無論是“藏品制”還是“展品制”的學(xué)科中心制,其建設(shè)理念都未脫離以“物”為中心的范疇。

3、科技館建設(shè)理念存在的問題

3.1 以“物”為中心的理念

以“物”為中心的建設(shè)理念缺乏前期的內(nèi)容策劃和主題思想,每一個展品相對獨(dú)立,展品與展品之間沒有明確的關(guān)聯(lián)性,每一個展品各自根據(jù)一個原理或一個概念來設(shè)計,在一個展示區(qū)域里通常沒有特定的主題,它的體驗(yàn)內(nèi)容主要是基礎(chǔ)學(xué)科的基本科學(xué)原理。這種“見物不見人的”傳統(tǒng)觀念,多年來卻幾乎主宰了我國中小科技館。

3.2 自上而下的專家主導(dǎo)模式

自上而下的專家主導(dǎo)模式,就是假設(shè)公眾是無知的,知識要由學(xué)識淵博的專家傳遞給無知的外行公眾。自上而下的學(xué)習(xí)策略在許多科學(xué)展覽里,展品只是課本知識的再現(xiàn)。許多科技館都制作了大量的“動手型”展品,以推演出一些具體的科學(xué)現(xiàn)象或演示一定的眾所周知的原理。然而,即使強(qiáng)調(diào)了“互動性”,但它們所展示的僅僅是設(shè)計者的意圖所在,而排除了除此以外的內(nèi)容。它們具有內(nèi)植的“正確”答案,一旦發(fā)現(xiàn)了正確答案,就消失了參觀者深入互動的潛力。

3.3 主題不明確、展品雷同,缺乏創(chuàng)新

科技館的展教理念是科技館的靈魂,也就是說,科技館展覽決不是展品的陳列,而是通過展覽,來啟迪人們的思想,喚醒觀眾意識。但從我國科技館展覽教育的實(shí)際情況看,離這個標(biāo)準(zhǔn)還有很大的差距,常設(shè)展覽和展品缺乏創(chuàng)新,簡單模仿、相互雷同的現(xiàn)象十分普遍,展覽主題和設(shè)計理念不明確,展品更新速度慢,大多數(shù)科技館未能達(dá)到《標(biāo)準(zhǔn)》中“年更新率不低于5%”的要求。

3.4 過度注重展品的互動性

很多科技館的設(shè)計者都意識到他們有必要把展品設(shè)計得更有趣,于是刻意增加一些不必要的互動,用大眾通俗文化的色彩包裝常規(guī)的展品,或?yàn)槭褂眯录夹g(shù)而使用新技術(shù),通常這些做法無疑是嘗試去彌補(bǔ)那些顯而易見乏味的題目,這些題目都是學(xué)校里教過的,老師講過的。這種方法背離了科技館的基本宗旨,過分注重通過互動展品展示其本身的原理和知識,而忽視了展品背后科技與社會的關(guān)系,科技館成了裹著糖衣的學(xué)校,其目的是誘使參觀者進(jìn)入乏味的學(xué)習(xí)。

3.5 缺乏科學(xué)的前期調(diào)研

在建設(shè)科技館前期,如果沒有進(jìn)行全面深入的基礎(chǔ)調(diào)研和選題策劃提煉,就很難建成一所具有鮮明特色、擁有深刻思想內(nèi)涵的科技館。國內(nèi)科技館幾乎都忽視科技館建設(shè)的前期調(diào)研,甚至完全省略了這一重要環(huán)節(jié),直接就進(jìn)入了展品與環(huán)境設(shè)計階段。有的所謂前期調(diào)研,也只是搜羅國內(nèi)外的展品清單,劃定展覽的學(xué)科范圍,再為展廳起一個響亮的標(biāo)題,這些前期工作,只是在開列展品目錄而已。

4、科技館建設(shè)理念的創(chuàng)新思路

4.1 善于借鑒與引進(jìn)新理念

要加強(qiáng)科技館理論的研究,逐步建立符合當(dāng)代科技館發(fā)展潮流并具有中國特色的科技館理論體系。同時,還應(yīng)積極引進(jìn)現(xiàn)代博物館營銷學(xué)的理念,使展覽等活動的選題策劃、市場調(diào)研、觀眾定位、內(nèi)容選擇、主題確定、展品創(chuàng)意、風(fēng)格設(shè)計、公關(guān)宣傳、市場推廣等的過程科學(xué)化、精確化,提高展覽等活動的成功率和影響力,從而提高展覽教育效果。

4.2 科學(xué)的定位

科技館雖然是科普教育場所,但其展示教育的方式表明,其主要功能應(yīng)該是通過直觀視覺刺激和體驗(yàn),來喚醒人們的理性意識、科學(xué)理念,激發(fā)好奇心,激勵人們進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)的興趣,并逐漸改變觀念,形成科學(xué)的世界觀和人文的價值觀。科技館的這種科學(xué)教育理念,與學(xué)校正規(guī)教育的科學(xué)教育理念是有明顯區(qū)別的,對此我們應(yīng)該有清醒的認(rèn)識。只有對科技館有了正確的認(rèn)識和功能定位,才能充分發(fā)揮科技館的功能,才能明確建設(shè)科技館的目的,才能依據(jù)自身的特點(diǎn)給科技館注入靈魂,使科技館煥發(fā)出生命力。

4.3 以“人”為中心的設(shè)計理念

在科技館的發(fā)展歷程中,現(xiàn)今已經(jīng)從過去的“以物為中心”發(fā)展到基于“以人為本”的“以人為中心”的理念。當(dāng)前,科技館的展示內(nèi)容雖然已從自然發(fā)現(xiàn)和技術(shù)發(fā)明的“物”(標(biāo)本、產(chǎn)品等)轉(zhuǎn)變成以教育為目的的“物”(展品),但如果只是通過展品來表達(dá)科技知識,就仍然擺脫不了“以物為中心”的印跡。將科技館建設(shè)理念轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙匀藶橹行摹钡睦砟钜孩僖蕴岣吖姷目茖W(xué)素養(yǎng)為主要教育目的;②展示內(nèi)容著重表現(xiàn)人與科技、人與自然的關(guān)系;③展示方式要適應(yīng)公眾的需求。樹立“以人為中心”的理念將有助于克服展示內(nèi)容的“見物不見人”和“展品中心論”的傾向。

4.4 自下而上的展覽模式

自下而上的展覽模式就是假設(shè)公眾不僅有能力接受新知識,而且有能力創(chuàng)造新知識??萍拣^的作用就是要營造一種環(huán)境,在這里,參觀者能夠探索出一條主動改變他自己與科學(xué)技術(shù)之間關(guān)系的路徑。在科技館,參觀者是自主的,并依照個人的意愿決定活動的內(nèi)容,因此,這樣的學(xué)習(xí)是自下而上的。參觀者在離開科學(xué)中心的時候都應(yīng)當(dāng)有新的能力、新的技能和理解的深化。在這里,參觀者是知識創(chuàng)造活動的積極參與者,而不僅僅是接受者。

4.5 重視基礎(chǔ)性的調(diào)研工作和前期策劃

經(jīng)過300多年的實(shí)踐和理論探討,發(fā)達(dá)國家已形成了一套科學(xué)合理的展覽設(shè)計程序,即“基礎(chǔ)調(diào)研-內(nèi)容設(shè)計-展品設(shè)計”,可稱為“展覽設(shè)計”三步曲。這些基礎(chǔ)性的工作往往要花費(fèi)大量的時間和人力進(jìn)行專門的研究。做好前期工作一是要設(shè)立長期性課題,對發(fā)達(dá)國家展覽設(shè)計、展品創(chuàng)新的思路、程序和方法進(jìn)行深入研究,探索其規(guī)律;二是對科技館、展覽公司的設(shè)計人員進(jìn)行培訓(xùn),使其掌握科學(xué)的設(shè)計思路、程序和方法,并逐步形成展覽策劃的核心設(shè)計團(tuán)隊(duì):三是改變展覽設(shè)計基礎(chǔ)性調(diào)研時間短、設(shè)計費(fèi)低的局面;四是將科學(xué)的展覽設(shè)計思路、程序和方法加以制度化。

4.6 采用課題中心模式

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關(guān)鍵詞:幻影成像;博物館;展覽陳列;交流互動

1 幻影成像的概念及成像原理

幻影成像也稱三維立體虛擬成像,是澳大利亞The Shirley Spectra公司的一項(xiàng)針對博物館、科技館、展覽館等進(jìn)行創(chuàng)意和制作的國際領(lǐng)先的全新展示技術(shù),是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,構(gòu)成了動靜結(jié)合的影視畫面,演示故事的發(fā)展過程。使之獲得一種“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果,配上三維聲音、燈光、氣味、煙霧等,使其更加惟妙惟肖。非常適合博物館、紀(jì)念館展示珍貴文物、揭示一個現(xiàn)象、演示一個規(guī)律、解釋一個科學(xué)原理、以講故事的形式還原一段歷史以及一些危險環(huán)境下的不適宜人進(jìn)入的場景等。早在20世紀(jì)90年代,幻影成像技術(shù)已經(jīng)在一些發(fā)達(dá)國家的博物館等公共場所率先被使用。近一兩年國內(nèi)的一些博物館也開始引進(jìn)國外先進(jìn)技術(shù),利用幻影成像技術(shù)向公眾講述文物背后的故事。這樣的展覽陳列形式繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,能給觀眾留下非常深刻的印象。

2 幻影成像作為展覽陳列設(shè)計新方式的優(yōu)點(diǎn)

每個展覽都有不同的主題,幻影成像技術(shù)可以根據(jù)不同的展覽內(nèi)容預(yù)先設(shè)計好場景,布景箱中的場景都是真實(shí)的模型道具,而活動的影像則是虛幻的,是錄制的視頻影像。影像主角可以是真實(shí)的人、物也可以是三維制作軟件創(chuàng)作的人、物。影像主角在真實(shí)的展示場地、物品間活動,為人們的觀看進(jìn)行講解。奇妙的是他和展示的東西可以進(jìn)行交互,使他們完全融為一體。例如,他們可以坐在真實(shí)的物體上聊天下棋,可以在真實(shí)的物體上作畫,也能演奏一部真正的唐代樂器,加上燈光、音響設(shè)備等配合使觀眾觀賞時會有身臨其境的錯覺。另外有以下優(yōu)點(diǎn):

(1)不受場地等因素的限制,布景箱可以根據(jù)場地的大小來調(diào)節(jié),人物形象外觀一般為25~35CM,當(dāng)然也可以做成真人大小。既可以讓幻影演員來完成表演,也可以讓真人進(jìn)入景箱進(jìn)行表演增加神秘效果。 (2)具有強(qiáng)烈的縱深感,視覺層次感好、立體感強(qiáng)真假難辨。中間還可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合,使觀眾產(chǎn)生穿越時空隧道的奇異感受。 (3)使博物館陳列設(shè)計從較占空間人力的實(shí)物展示到環(huán)保、信息量大的不同投影技術(shù)的視頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,極大地節(jié)省了展館空間。更使以往那些難以用文字表述的古代奇跡的承載物,以生動直觀的方式重現(xiàn)出來。 (4)在不停地與觀眾互動方面創(chuàng)新,加入了光感應(yīng),紅外感應(yīng),聲波感應(yīng)等不同形式的科學(xué)技術(shù),提高觀展的趣味性和互動性,綜合推動了人類文明的進(jìn)步。 (5)使過去僅能讓那些專家們心靈震撼的古代文明,能讓普通觀眾,以及對偉大的中華文明即感神秘,又一知半解的國際友人領(lǐng)閱其神奇和偉大,在親臨其境中感受其博大精深、燦爛輝煌。

3 幻影成像在博物館陳列設(shè)計中的運(yùn)用

幻影成像技術(shù)已經(jīng)在我國有了初步的發(fā)展,應(yīng)用到實(shí)例的也有較多領(lǐng)域。例如,世博會,產(chǎn)品的現(xiàn)場促銷以及明星演唱會等。2013年周杰倫演唱會上與虛擬鄧麗君的跨時空對唱掀起了演唱會最,運(yùn)用的是全息投影技術(shù)。在這樣的信息時代,觀眾的素養(yǎng)和審美大幅提升,博物館單以實(shí)體展品或文字圖片展現(xiàn)已不能滿足民眾日益增長的文化生活的需要,利用幻影成像技術(shù)可以生動形象的再現(xiàn)事件的發(fā)生過程,讓本來已經(jīng)過去的事或人能夠活靈活現(xiàn)的再次出現(xiàn)在人們眼前,是展覽陳列設(shè)計領(lǐng)域的一次革命,漸漸成為現(xiàn)代博物館里不可缺少的演繹方式。以下以幾個實(shí)例運(yùn)用介紹幻影成像在博物館陳列設(shè)計中的幾種常見方式:

(1)運(yùn)用幻影成像技術(shù)展示文物。蘇州博物館基本陳列“寶藏虎丘”展廳運(yùn)用3D幻影成像系統(tǒng)構(gòu)建出一個半透明空間,通過對文物的三維掃描和影像制作,將動態(tài)影像懸浮于空間的中心部位,全方位展示蘇博一級文物——五代秘色瓷蓮花碗,觀眾可以從各個角度觀察到懸浮在空中的文物立體影像。這樣在同一展廳中既能看到文物實(shí)體展品,又能通過動態(tài)影像進(jìn)一步了解文物的組成結(jié)構(gòu)、局部和細(xì)節(jié)部分,虛實(shí)結(jié)合直觀而有很強(qiáng)的視覺沖擊力,在增加展覽觀賞性的同時使觀眾對館藏文物有了更清晰地認(rèn)識,這種展示方式得到了觀眾的一致好評。 (2)運(yùn)用幻影成像技術(shù)講述故事。博物館是文化傳遞的地方,要把塵封多年的歷史通俗易懂、老少咸宜的展示出來,讓參觀者可以很好地領(lǐng)略到其中的文化精神,那么還有什么比讓其身臨其境更加生動具體呢?由The Shirley Spectra公司完成的陜西漢陽陵的《走進(jìn)漢陽陵》幻影成像項(xiàng)目,是我國較早利用幻影成像技術(shù)講述歷史故事的成功案例,當(dāng)時在國內(nèi)引起了轟動,還得到了來自世界很多國家朋友的好奇和贊美。影視廳中利用幻影成像技術(shù)形成四幕歷史場景,演示前,首先看到漢景帝時期的古代文物和兵俑、宦官俑;演示開始,一批批精致的陶俑隨著人們的視線逐一還原為當(dāng)時的形象,栩栩如生地呈現(xiàn)在觀眾眼前,“復(fù)活”了的漢景帝、王皇后以及宮女、宦官、甲士等依次出現(xiàn),游客看到當(dāng)年天子臨朝時的威武莊嚴(yán),金碧輝煌的殿堂內(nèi)臣子們俯首高呼萬歲,王皇后怎樣從一個農(nóng)家女子蛻變?yōu)橐粋€母儀天下的王后,從一個麻衣粗布的村姑成為綾羅綢緞的華麗貴婦人。逼真的復(fù)原了歷史文物和主人當(dāng)年的生活場景,讓那些銹跡斑斑的文物與主人一起把觀眾帶回到那個遙遠(yuǎn)的年代,使人如癡如醉、流連忘返。 (3)觀眾參與互動類。博物館常用的多媒體互動形式有簽名 留言觸摸感應(yīng)系統(tǒng),常用于展館內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)參觀后的簽字留言;地面墻面投影互動,多運(yùn)用于展館內(nèi)的通道或者墻體上,通過捕捉設(shè)備對參與者進(jìn)行捕捉拍攝,使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果;虛擬拍照虛擬翻書互動技術(shù),手臂揮舞就觸動視頻動畫,播放翻書的效果或者揮動手臂觸發(fā)拍照按鈕,互動性與趣味性很強(qiáng)。湘陰左宗棠紀(jì)念館的多媒體情景劇《一代名將左宗棠》是目前我國幻影成像技術(shù)中讓觀眾參與互動較為成功的案例?!兑淮麑⒆笞谔摹非榫皠≈兴霈F(xiàn)的左宗棠書房是按1︰1的比例復(fù)原,書桌、茶幾、屏風(fēng)都是生活中的尺寸,幻影演員如真人一般大小。通過影像介紹了左宗棠一生的功績,特別是左宗棠出征新疆的偉績。演示結(jié)束后,觀眾可以進(jìn)入到幕布后與幻影演員合影,與情景劇主角“左宗棠”合影。這樣大的實(shí)物布景讓人可以進(jìn)入到劇中的場景,通過虛擬的影像實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代人和古代人的對話,這樣的時空“穿越”在我國博物館陳列設(shè)計中屬首創(chuàng),很有借鑒意義。

4 幻影成像對博物館陳列設(shè)計的意義

利用幻影成像技術(shù)可以在短短幾十分鐘時間里,把幾千年的歷史文化、歷史人物以一條線索、本質(zhì)地聯(lián)系起來,有機(jī)地通過影視栩栩如生地呈現(xiàn)在觀眾眼前,讓千年的文物開口講述那一個個被歲月塵封了數(shù)千年的故事。今后的展覽業(yè),尤其是科技館、歷史博物館,采用幻影成像技術(shù),將會成為陳列展覽設(shè)計的一種革命性的必備手段,也是現(xiàn)代科技、文博展覽業(yè)不可阻擋的發(fā)展趨勢。誰采用的早,誰將贏得更廣闊的市場。

參考文獻(xiàn):

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關(guān)鍵詞:博物館展示教育 數(shù)字化技術(shù) 應(yīng)用及狀況

中圖分類號:G265 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9416(2013)06-0066-03

1 引言

博物館是一個地區(qū)甚至國家文明發(fā)展程度重要標(biāo)志。傳統(tǒng)的博物館陳列展示依賴文字、圖片、沙盤、模型等,手段單一、缺乏交互體驗(yàn),很難闡述陳列展品的內(nèi)涵和達(dá)到大眾化普及教育效果。從1961年國際博物館協(xié)會在博物館概念中提出博物館“教育”功能,到2007年國際博物館協(xié)會對博物館職能定位中,把“教育和傳播”的功能放在重要的位置[1]。博物館作為傳播自然歷史文化知識的重要載體,如何實(shí)現(xiàn)傳播教育方式和效果的轉(zhuǎn)變,是近年來業(yè)內(nèi)專業(yè)人員探索的主題。傳播學(xué)和信息數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,讓博物館的教育與傳播增加了一個很好的途徑,動態(tài)媒體語言能完成更有效的交流,它為人們參觀和游覽博物館提供便利,更添愉悅和新奇。

2 數(shù)字化技術(shù)拓展場館空間

目前,我國正處在文化大發(fā)展的黃金時段,大小博物館達(dá)到3000多座。博物館的藏品日漸豐富,挖掘及研究成果不斷涌現(xiàn),實(shí)體博物館的建筑不可避免成為陳列展示“空間”與“時間”的瓶頸,使博物館教育的“信息”傳播實(shí)現(xiàn)上存在時空局限。實(shí)體博物館可利用各種數(shù)字化設(shè)備構(gòu)筑虛擬空間,在虛擬空間中讓系統(tǒng)與人互動,讓觀眾感受和接觸數(shù)字化展品。

數(shù)字化技術(shù)可以使不同的空間鏈接。上??萍拣^曾開展世界兩極動植物和生態(tài)特別展覽,展示南極和世界上海拔最高處青藏高原的動植物、生態(tài)特征等。展覽中安排了無線通訊互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、數(shù)字終端技術(shù)和定位識別與南極站遠(yuǎn)程視頻,實(shí)況播放南極站專家與現(xiàn)場觀眾進(jìn)行的問答。一個連續(xù)的情景中嵌入另一種展示空間環(huán)境,這一創(chuàng)意賦予展示新的內(nèi)容,體現(xiàn)了數(shù)字化技術(shù)在展示空間延伸的重要特征。

數(shù)字化技術(shù)可以提供虛擬的空間。浙江自然博物館在建筑空間外再造“展覽”,運(yùn)用新媒體技術(shù),開發(fā)虛擬展覽平臺,采用720度高清晰全景展示技術(shù),把展廳基本陳列輕松“搬”到觀眾面前。輕松點(diǎn)擊鼠標(biāo),就能上下、左右、拉近、退遠(yuǎn)觀看展廳陳列,給人以三維立體的空間感覺,體會與實(shí)體展覽基本一致的觀賞效果。

可移動性、體驗(yàn)交互性、內(nèi)容可隨時擴(kuò)展修正和開放空間時間相對無限的特性,使得數(shù)字化技術(shù)成為博物館信息傳播的重要載體。

3 博物館陳列展示中的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用

博物館的數(shù)字技術(shù)主要是以視、聽、觸傳播為主要對象的裝置,具有展示時空的概念,是展覽的一種表達(dá)和傳播方式。數(shù)字化技術(shù)在博物館中的應(yīng)用逐漸在技術(shù)和理念上得到成熟。

博物館展示數(shù)字化應(yīng)用主要是實(shí)體博物館展項(xiàng)結(jié)合數(shù)字化技術(shù)輔助展覽。與現(xiàn)代的數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,輔助展示、詮釋內(nèi)容、補(bǔ)充信息,增強(qiáng)實(shí)體博物館展示教育作用。通過自然類復(fù)原場景展示與數(shù)字媒體技術(shù)結(jié)合,對現(xiàn)實(shí)中的場景展項(xiàng)知識點(diǎn)進(jìn)行數(shù)字化獲取,在另一空間維度進(jìn)行數(shù)字化重構(gòu)。通過對館藏標(biāo)本與數(shù)字化場景的擬合,展示陳列內(nèi)容主體活動的環(huán)境,表達(dá)特定的情節(jié)與場面及戲劇化演義。如浙江自然博物館“豐富奇異的生物世界”展廳中熱帶雨林生態(tài)景觀、南極生態(tài)景觀等,結(jié)合視頻影像、多媒體解說,機(jī)電一體的數(shù)字模擬器等,鳥眼攝像機(jī)讓觀眾選定觀察相關(guān)動物視頻信息。這一系列數(shù)字技術(shù)輔助展示,讓觀眾視覺、聽覺等感官,接受展覽傳遞出的大量信息,再現(xiàn)了動物、植物生存的自然環(huán)境。在人文類博物館中,也能夠通過對歷史文化、場景展示數(shù)字化重構(gòu)復(fù)原,反映風(fēng)情、民俗、精神、思想等抽象的概念,并從具體的實(shí)物展品中剝離出文化價值,結(jié)合參觀體驗(yàn)將之傳達(dá)給參觀者。這種方式相對于傳統(tǒng)的陳列方式更為形象,也使參觀者易于理解和接受。

其具體技術(shù)表現(xiàn)有:

(1)多媒體技術(shù)。多媒體技術(shù)創(chuàng)于美國,1984年蘋果公司率先提出了窗口和圖標(biāo)的體現(xiàn)設(shè)計方式,自1985年第一臺真正的多媒體系統(tǒng)——Amiga誕生,它的技術(shù)運(yùn)用開始走向一個新的時代。應(yīng)用于博物館的多媒體主要以文字、圖形、圖像視頻、聲音等,借助多媒體等數(shù)字化技術(shù)是博物館資訊接收由被動轉(zhuǎn)向主動的媒質(zhì),是多種信息的載體和表現(xiàn)形式的載體,在博物館展示空間占有可大、可小,適宜表現(xiàn)具有較強(qiáng)邏輯性和信息量大的展項(xiàng)。多媒體互動裝置包括以視距、聽覺為主要感官體驗(yàn)的各種新媒體,主要通過讓觀眾觀看、聆聽的方式,傳遞信息。如浙江自然博物館的變溫動物演示,傳統(tǒng)展示無法達(dá)到傳播目的,展項(xiàng)采用了多點(diǎn)觸摸多媒體技術(shù),體驗(yàn)者觸摸移動屏幕上的滑動按鈕,三維場景里的鱷魚開始移動,整個三維場景的亮度降低,信息顯示界面實(shí)時顯出溫度、時間、鱷魚體溫等數(shù)值的變化,鱷魚在運(yùn)動的過程中有相應(yīng)的三維動畫發(fā)生。同時的界面信息包括世界各地鱷魚種類介紹、鱷魚棲息地生態(tài)視頻。融入娛樂性、趣味性,觸發(fā)觀眾對展示內(nèi)容產(chǎn)生興趣,并通過操作和參與來理解事物,但是原理演示和動手較強(qiáng)的數(shù)字技術(shù)應(yīng)用大都在科技館里。

新媒體互動裝置技術(shù)加入了互聯(lián)網(wǎng)和新的藝術(shù)形態(tài),結(jié)合多媒體等技術(shù),其核心是以數(shù)字和網(wǎng)絡(luò)形式為載體,融合網(wǎng)絡(luò)視頻形象,既是人與展品之間的互動,也加入了人與外界之間的互動參與,通過新媒體技術(shù)互動展示可以營造一種教育、欣賞的環(huán)境氛圍,這些設(shè)施不僅可以調(diào)動觀眾的積極性,還豐富了展示的手段。交互思維下的博物館陳展強(qiáng)調(diào)觀眾是展覽的核心,提供更多的參觀樂趣與學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),讓博物館與參觀者之間相互交集,一個好的互動展示可以令觀眾記憶深刻,從而達(dá)到最佳的展示效果。

(2)數(shù)字播放和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。博物館數(shù)字影院和播放系統(tǒng),在近幾年展示項(xiàng)目里廣泛運(yùn)用。通過普通、3D或4D、環(huán)幕、IMAX等科技手段的組合運(yùn)用,再現(xiàn)具有震撼力的歷史真實(shí)與生命的躍動。博物館數(shù)字影院展項(xiàng)一般是展覽主題的一個擴(kuò)充,作為展覽組合的子項(xiàng)目與展覽述說的故事整體有機(jī)結(jié)合,當(dāng)然也有與博物館相關(guān)的科普教育、科學(xué)考察、研究等相當(dāng)獨(dú)立的影視。在國內(nèi)專業(yè)自然類博物館中,北京自然博物館首先建成4D數(shù)字影院。浙江自然博物館展示應(yīng)用中有普通的數(shù)字播放,如浙江母親河“錢塘江漫游”體驗(yàn)劇場等,采用單一的視頻媒體。也有“豐富奇異的生物世界”序廳“春、夏、秋、冬”生態(tài)景觀視頻,采用3屏融合拼接技術(shù),視頻內(nèi)容展現(xiàn)了從宏觀到微觀不同生命世界的絢麗圖景,用數(shù)字化技術(shù),使展覽信息前置,渲染展示環(huán)境,起到引導(dǎo)的作用,使觀眾在美和樂的享受中獲得知識。

虛擬現(xiàn)實(shí)是近年來出現(xiàn)的一門嶄新的綜合性信息技術(shù)。通過計算機(jī)圖形學(xué)、人-機(jī)接口技術(shù)、仿真和傳感技術(shù)軟件進(jìn)行仿真建模、動作設(shè)計和動畫制作、數(shù)字影像編輯合成。虛擬現(xiàn)實(shí)利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,為參觀者提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感官的模擬,并強(qiáng)調(diào)周圍環(huán)境的呼應(yīng),讓參與者如同身歷其境一般,具有很強(qiáng)的沉靜感和互動感,可以隨時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)注重用科技手段還原以展示物件信息、科學(xué)研究成果為支撐的虛擬場景,這種虛擬場景的新奇點(diǎn)在于,它主要靠科技來吸引人的注意,使觀眾進(jìn)入劇情,調(diào)動觀眾參與的欲望,并能操作虛擬物品。2013年浙江自然博物館科普電影《三疊紀(jì)海怪》是一部以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的4D影片。影片以我國云貴高原大量的三疊紀(jì)化石發(fā)現(xiàn)和研究成果為基礎(chǔ),對近20種生物進(jìn)行3D建模復(fù)原,并采用當(dāng)前國際上的先進(jìn)影視制作軟件和系統(tǒng),設(shè)計和制作角色的肌肉系統(tǒng)、動作和行為。通過3D動畫復(fù)原了該動物群重要的化石生物及其生活場景,重現(xiàn)了這個全球特有的史前濱海生命世界。

虛擬——幻影成像技術(shù)?;糜俺上袷菑奶摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)分離出來的,又稱多媒體幻影景箱,把電影藝術(shù)和造型藝術(shù)有機(jī)結(jié)合,特征是縮小所有影像的比例,按照劇情內(nèi)容攝制動態(tài)影像,制作影像視頻短片,最后再利用光學(xué)反射原理,將虛擬影像與模型場景融為一體,再現(xiàn)亦幻亦真的視聽效果。將展品影像形象生動地展示在立體的景箱中,以特定的時空形態(tài)演示故事情節(jié)與情境場面,其虛實(shí)結(jié)合、動靜有致的視聽效果可將觀眾帶入一個有聲有色的情景之中。

此外還有增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的人機(jī)互動,臺中自然博物館的“龍年特別展覽”穿龍袍展項(xiàng)。觀眾站在攝像頭前,舉手投足同步反映在面前相應(yīng)的龍袍背景中,讓觀眾親身感受身著龍袍的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,打破了博物館的時間、空間界限,這種新穎的方式,無形中拉近了我們與歷史文化的距離。

(3)移動終端技術(shù)。手機(jī)或平板電腦等移動終端上的集成應(yīng)用軟件開發(fā),顯示了強(qiáng)大的媒體屬性,多媒體、多終端傳播技術(shù),使博物館展示又有了延伸的平臺。博物館的教育資源和教育經(jīng)驗(yàn),整合了交互式的文字、音頻、視頻、動畫,與運(yùn)營商的合作,博物館展示有更大的覆蓋面。如應(yīng)用于手機(jī)的二維碼技術(shù),綜合性的信息終端技術(shù)功能。特別是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館展覽中的應(yīng)用,讓觀眾可以從個性化的角度,通過移動終端與展品互動,獲得深度信息和獨(dú)特體驗(yàn),同時又不影響到其他觀眾與展品進(jìn)行交互。移動終端上的多媒體內(nèi)容同實(shí)體展品以及展覽空間的有機(jī)結(jié)合,通過終端攝像頭將展品的細(xì)節(jié)內(nèi)容實(shí)時合成在展品相對應(yīng)的部位,觀眾可以通過調(diào)整攝像頭的角度來選擇不同的局部,觀看真實(shí)與虛擬合成的信息。同時還可以實(shí)現(xiàn)“一個展覽多條線索”,觀眾可以按照自己所喜好的不同主題線索,在移動終端的導(dǎo)覽下,突破路線參觀、時空的限制,實(shí)現(xiàn)展覽的個性化需求。

另外數(shù)字引導(dǎo)屏技術(shù)在博物館應(yīng)用相當(dāng)廣泛,電子導(dǎo)覽技術(shù)憑借著可實(shí)現(xiàn)平移、放大縮小、旋轉(zhuǎn)、翻閱、伸縮、繪圖等多種操作,通過觸摸電子導(dǎo)覽技術(shù),只要點(diǎn)擊場館區(qū)域可一目了然館內(nèi)層間、內(nèi)部設(shè)施的詳細(xì)信息,為參觀者提供多種主題的參觀路線,參觀者可在系統(tǒng)中自由選擇參觀路線,大大提高參觀效率,參觀者也可以通過手指體會到交互的樂趣[2]。

4 數(shù)字化技術(shù)手段在博物館展示教育中意義與特點(diǎn)

博物館的每一個舉措都應(yīng)以服務(wù)公眾及教育為目標(biāo),公開陳列和展覽是博物館最重要的傳播工具,數(shù)字化技術(shù)手段是展示的傳播科技方式,具有很大的潛力和優(yōu)勢,使展覽致力于完成傳播概念、感覺、事實(shí)或是愉悅的目的,達(dá)成傳播的目標(biāo)[3]。數(shù)字化技術(shù)在博物館展示應(yīng)用中的交互體驗(yàn),是對一個物,一個空間的解釋,有個從開始到結(jié)束的過程,并情景化而富有意義的以人為對象的活動,讓觀眾開始對信息的感知。可見數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用融合了“以人為本”的理念,博物館展示的數(shù)字化交互展項(xiàng),讓枯燥的文字轉(zhuǎn)化為圖像和生動的語言演繹,能深入淺出地傳播知識和信息,人們在過程中獲得整體、主觀的感受,在交互體驗(yàn)中得到傳遞與反饋。由交互設(shè)計轉(zhuǎn)化為體驗(yàn)活動,這恰恰是博物館的教育功能的體現(xiàn)。

博物館是作為大眾接受公共教育的場所,是社會“教育基地”。累積學(xué)習(xí)說代表人物加涅把行為學(xué)習(xí)和認(rèn)知學(xué)習(xí)相結(jié)合,認(rèn)為一定的學(xué)習(xí)情境成為學(xué)生學(xué)習(xí)行為的誘因,激發(fā)個體的學(xué)習(xí)活動;教學(xué)的措施要引起學(xué)生的注意,提供刺激,能被學(xué)生有選擇的知覺到。博物館借助數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,致力于教育方式的改變和創(chuàng)新,讓被動教育、學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動、自主學(xué)習(xí),在參觀展覽中擴(kuò)充新知識和新的視野,通過感官和智能的交互、交流,有效地拓展展示內(nèi)涵,是博物館理想的體驗(yàn)教育方式。

數(shù)字化技術(shù)手段在博物館展示教育中的特點(diǎn):

(1)綜合、科學(xué)實(shí)用性。數(shù)字時代的陳列展示具有技術(shù)的綜合,手段的綜合,使觀眾體驗(yàn)超越“時空”的多維空間,又是一項(xiàng)綜合性的藝術(shù)活動[4]。同時,展示場所又是最新信息與高科技的實(shí)踐地。數(shù)字化陳列展示教育的科學(xué)性,不僅體現(xiàn)在材料采用科技產(chǎn)品,還體現(xiàn)在各個展示活動過程中的先進(jìn)設(shè)計理念,具有合理性、邏輯性的管理手段和實(shí)施方法。在充分展示藏品的同時,對藏品的保護(hù)也起到了有效的作用。

在現(xiàn)代展示設(shè)計實(shí)施的過程中,展示形式利用科技手段和新型材料,在平面與空間規(guī)劃、展品陳列、光色影設(shè)計、音響控制等方面,參照人機(jī)工學(xué)、視覺傳達(dá)、心理學(xué)等原理,才能創(chuàng)造出優(yōu)美的展示氣氛和強(qiáng)烈視覺沖擊展示環(huán)境。

(2)趣味性和自主性。數(shù)字化技術(shù)通過聲、光、電、多媒體等,營造出宜人的實(shí)體空間與虛擬空間,調(diào)動人的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺,甚至味覺等多方面感官,展覽讓觀眾產(chǎn)生一種好奇心,強(qiáng)化觀眾的心理體驗(yàn),吸引觀眾的注意,使觀眾能夠有興趣投入到展覽中。數(shù)字技術(shù)促進(jìn)了博物館展示更加人性化、個性化,體現(xiàn)了一種人文關(guān)懷。

博物館陳列展示的數(shù)字化應(yīng)用促進(jìn)了觀眾與展品、環(huán)境之間的互動。觀眾可以借助多媒體技術(shù),觀眾可以根據(jù)自身的需求選擇參觀內(nèi)容和參觀的路徑、導(dǎo)覽的形式、互動的方式等。而且,展覽信息的傳遞、信息的接收、甚至信息的反饋都可以在觀眾的自主參觀中進(jìn)行,觀眾和博物館之間建立了良好的互動關(guān)系。

(3)傳播性和可擴(kuò)展性。數(shù)字技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)、交互虛擬特征,在博物館展示教育傳播中,多維度的傳遞、反饋、碰撞和激發(fā)加深了彼此的溝通和交流,信息的反饋可以檢驗(yàn)自己的傳播效果,調(diào)整傳播的行為,提高傳播的質(zhì)量,更有影響力地實(shí)現(xiàn)有效互動。由于數(shù)字技術(shù)的系統(tǒng)集成的特點(diǎn),能夠大量存儲展示信息,定期或不定期的更換數(shù)字展品或增加展示主題,對文化遺產(chǎn)的可持續(xù)發(fā)展提供有力的保障。

5 結(jié)語

隨著科技的進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)在展示中的應(yīng)用越來越多的受到關(guān)注。數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用變得更加多樣、尖端,加上藝術(shù)傳播表現(xiàn),內(nèi)容的創(chuàng)作和編導(dǎo),達(dá)到藝術(shù)傳達(dá)的可預(yù)見性,提高整體的交互體驗(yàn)設(shè)計質(zhì)量。它促使博物館展示陳列由過去的靜止、被動的展示方式逐漸向動態(tài)和互動的展示方式轉(zhuǎn)變,實(shí)現(xiàn)博物館教育方式的創(chuàng)新和教育質(zhì)量的提高。

參考文獻(xiàn)

[1]中國國家文物局,中國博物館協(xié)會.2010.國際博物館協(xié)會章程.博物館法規(guī)文件選編,134.

[2]師丹青.手機(jī)的新應(yīng)用——基于移動終端的博物館數(shù)字化升級.裝飾,2013年,(1):35.

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